Привет, Гость
  Войти…
Регистрация
  Сообщества
Опросы
Тесты
  Фоторедактор
Интересы
Поиск пользователей
  Дуэли
Аватары
Гороскоп
  Кто, Где, Когда
Игры
В онлайне
  Позитивки
Online game О!
  Случайный дневник
MindMix
Ещё…↓вниз
Отключить дизайн


Зарегистрироваться

Логин:
Пароль:
   

Забыли пароль?


 
yes
Получи свой дневник!

Дневник пользователя "stalkerJC"Перейти на страницу: 1 | 2 | 3 | следующуюСледующая »


суббота, 10 декабря 2011 г.
stalkerJC 05:29:09
Запись только для зарегистрированных пользователей.
среда, 19 октября 2011 г.
stalkerJC 08:01:59
Запись только для зарегистрированных пользователей.
вторник, 18 октября 2011 г.
stalkerJC 13:14:04
Запись только для зарегистрированных пользователей.
воскресенье, 9 октября 2011 г.
stalkerJC 16:22:29
Запись только для зарегистрированных пользователей.
вторник, 4 октября 2011 г.
stalkerJC 14:29:58
Запись только для зарегистрированных пользователей.
понедельник, 3 октября 2011 г.
stalkerJC 14:16:51
Запись только для зарегистрированных пользователей.
среда, 28 сентября 2011 г.
stalkerJC 14:07:55
Запись только для зарегистрированных пользователей.
пятница, 23 сентября 2011 г.
stalkerJC 15:44:03
Запись только для зарегистрированных пользователей.
stalkerJC 14:48:03
Запись только для зарегистрированных пользователей.
воскресенье, 11 октября 2009 г.
ПОМОГИТЕ выбрать книгу stalkerJC 17:44:47
Пиплы такая проблема.
Кто нибуть знает стоящих авторов фэнтэзи литературы.Читать скоро будет нечего.Вот заканчиваю "Хроники полукровок" Нортон и незнаю что дальше... . Может что нибуть подскажете в этом же духе,ну всмысле эльфы магия и все такое. Толкиена непредлогать=,B­ .
Пишете не стесняйтесь.
P.S.
Stalker CoP - еще не прошел.Блин там так много побочных квестов.Так что рецензия пока или скорее снова подождет.
комментировать 2 комментария | Прoкoммeнтировaть
воскресенье, 4 октября 2009 г.
stalkerJC 18:54:24
Запись только для зарегистрированных пользователей.
воскресенье, 6 сентября 2009 г.
stalkerJC 12:10:54
Запись только для зарегистрированных пользователей.
вторник, 4 августа 2009 г.
Mass Effect stalkerJC 11:12:40
Mass Effect

­­

И так Mass Effect. Это по моему одна из лучших РПГ которые когда либо были созданы. Ее можно совершенно не задумываясь поставить на одну полку с такими великими играми как: Star Wars: Knight Of The Old Republic; серией Fallout ни и Ведьмака сюда приплести в принципе можно. В этой рецензии я правда в основном буду сравнивать эту игру с Fallout 3, потому как вроде и вышла она недавно да и играли наверно все (ну хочется в это верить).

Сюжет.
Начать я думаю с самой сильной стороны игры - сюжета. Он просто отличный, тянет на все 10 балов. Вообще то если сказать честно особо оригинальным его не назовешь, это такой легкий микс из полюбившихся моментов в играх, книгах и фильмах про космос. Но сделано все на столько хорошо ,что этого особо и не замечаешь.
По моему сюжет этой игры вполне годится для экранизации. Описывать его я думаю не имеет смысла, потому как и игра вышла уже давно да и раскрывать все карты как то не хочется. А раскрывать есть что :D­. Вообще у сюжета есть такая особенность, ровно в тот момент когда кажется что удивить вас особо и нечем и можно догадаться о дальнейшем развитии событий, сюжет совершает резкий поворот на 90 градусов в ту сторону о которой даже и мысли не было. Хотя в прочем все как всегда, кто то кого то кинул, кто то оказался предателям ну и все в этом духе. Если сравнивать с Fallout 3 то по моему сюжет гораздо разнообразней что ли, да и длиннее. Хотя вариантов развития событий точно также множество. То и дело нам приходиться совершать весьма не легкий выбор из взаимно исключающих событий. Ну к примеру кого и членов команды послать на смерть(грубо сказано но тем не менее такой момент в игре есть), или к примеру что лучше сделать пожертвовать сотней другой людей ради спасения всей галактики или все же попытаться их спасти потратив при этом драгоценное время. На каждом из таких поворотах сюжет может преподнести вам множество сюрпризов, и дело не ограничивается исчезновением тех или иных реплик в разговоре или возможностью взять тот или иной побочный квест :D­ .
Особо стоит поговорить о ваших спутниках в путешествии по галактике. Потому как от того кого из них вы взяли собой сюжет тоже довольно сильно зависит.
Каждый из них уникален. Хотя чисто внешне они и кажутся монстрами, но на протяжении всей игре ты как то проникаешься к ним симпатией, относишься не как к тупым ботам которым можно наговорить все что угодно. Если при разговоре сказать им что то обидное они обидятся и это будет заметно в их интонации в их поведении и в их дальнейшем к вам отношении. В прочем, слава богу в бою они все равно готовы отдать за вас свои жизни. К стати если кого то из вашей команды убьют в бою они так и останутся мертвыми, не воскреснут чудесным образом (правда это только да той поры пока вы не прокачаете одну из способностей) - в игре пропадут те или иные события и вы получить нагоняй от командования за потерю бойца ну и весь экипаж придется успокаивать и говорить что мол этот чувак был солдатом и отдал свою жизнь во имя спасения галактики ну и все такое. Кстати все персонажи в игре имеют свой неповторимый характер и не надо их все мерить одной меркой. К каждому нужен свой подход. К некоторым кстати очень особый. Это я про тот скандал с "порнографией" в игре :D­ :D­ :D­. Вот действительно подняли шум из за нечего, сделали из мухи слона. Ну развел я эту азари и что. Этот даже эротикой не назовешь. Ну показали голую задницу гуманойдихи и что, она даже не человек. В голливудских фильмах по круче бывает однако нечего детишки смотрят и никто не возмущается. К стати если создать женского персонажа с азари тоже побаловать можно :D­ .

Атмосфера и Вселенная игры.
Атмосфера как и сюжет прото великолепна. В STALKER SoC прада в разы лучше, но тем не менее. После похождения игры вы еще долго глядя в звездное небо будете мечтать о далеких галактиках ,иных мирах и космических приключениях.
Все события происходят в нашей с вами галактике.
Есть куча систем и скоплений в каждой из которых есть несколько планет на одну из которых можно приземлится и исследовать ее. Добыть ресурсов, найти древние развалины давно исчезнувшей цивилизации, да и просто осмотреть местные достопримечательнос­ти, коих правда немного: или разбившийся исследовательский зонд или отвалившийся кусок от двигателя неизвестного корабля .
Игровой мир, несмотря на то что он статичен и все сцены заскриптованы, в целом получился довольно разнообразным, реалистичным и даже непредсказуемым (никогда не знаешь что произойдет по прибытии на тут или иную сюжетную станция или планету).
Это вам не какой ни будь сказочный мир Fable. Вот вы даете интервью журналистке с Земли, а потом она опускает вас в своей статье. Кто то хочет с вашей помощью получить власть, скрыть от широкой аудитории преступление или вообще разобраться с надоедливыми родственниками к примеру с сестрой ( есть такой квест). Вообщем интересных моментов масса.
Замечу еще вот что. Хотя игру и делали американцы, а как известно они просто помешаны на политкорректности в игре почти нет негров. Вообщето есть, но всего один и то какой то смугленький. В Fallout же напротив нигеров куча, то и гляди начнут качать права.

Дополнительные квесты

Во тут уж Mass Effect точно уступает Fallout 3 да и Ведьмаку тоже. Квесты мягко говоря скучные. Все они сводятся лишь к тому чтобы зачистить ту или иную станцию от различных агрессоров ну или подобрать разбившийся зонд(скачать данные с него). Единственно ради чего стоит вообще их выполнять это возможность заработать немного опыта ну и полюбоваться пейзажем далеких планет. Пейзажики к стати получились по истине завораживающие.Пуст­оваты они правда немного.
Все колонии на планетах выглядят совершенно одинаково, ну разве что предметы интерьера расставлены немного по другому и все. Так что если вы побывали на одно двух планетах считайте что побывали везде.
Сюжетные же планеты коренным образом отличаются от квестовых. Дизайну уровней конечно далеко до Bioshock, но впрочем в нем есть своя изюминка. Поражает масштаб и взаимосвязь всего со всем. Каждая сюжетная колония это отдельный мирок в котором свои законы свои традиции и свое отношение к жизни и к главному герою.
Поговорить стоит со всеми, потому как способов достижения цели всегда есть несколько и не всегда все из них очевидны. .Кстати очень удивило как ловко разработчики заменили тупую статичную картинку загрузки уровня поездкой на лифте,ну или анимацией вхождения "Нормандии" в плотные слои атмосферы.

Графика.
Вот уж даже не знаю. С одной стороны очень даже нечего (для 2008 года) с другой стороны страшненькая какая то. Все зависит от освещения. Если освещение от одного источника и свет не рассеивается то просто супер, если же свет рассеян то видны толком не прорисованные текстуры. Лица правда при любом освещении выглядят отменно. По моему у игры такие же проблемы как и у Fallout-а, что то сделано просто замечательно, а где то видно что разработчики явно схалтурили( к примеру вит их иллюминатора "Нормандии"). Вода вообще получилась из ряд вон плохо, она больше похоже на очень, очень густое масло.
Про системные требования умышленно умалчиваю,потому как и игра старенькая и особо невысокие они.
Геймплей.
Геймплей Mass Effect это отличное сплетение классического РПГ и Экшена. Наряду с присущей практически любой РПГешки "прокачки", покупкой все более лучшей брони и оружия в игре присутствуют неплохо сделанные перестрелки (кстати сделаны они на манер Gears of War,все те же постоянные перебежки от укрытия у укрытию),красивые спец эффекты и зрелищные взрывы. Магия из фэнтезийных РПГ заменена биотическими способностями. Как и говорилось выше во всем этом безумии вы не один, вас постоянно сопровождает двое выбранных вами перед выходом их "нормандии" членов команды. Таким образом это еще некое подобие кооператива в котором ваших друзей заменяет довольно таки тупой компьютер. Управлять вашими соратниками правда тоже можно (благо есть активная пауза) но не всегда они выполняют то что вы им приказали. Они постоянно лезут на рожон. Говоришь им мол сидите тут и не высовывайтесь я все сделаю сам, так нет они тоже хотят геройствовать. В боях кстати ломится на пролом – далеко не лучшая тактика. Ваши подопечные гибнут тут же(ну что поделаешь слабачки). Поэтому необходимо весь бой продумывать заранее. Здесь пострелял ,перебежал за другое укрытие – кинул гранату, снова перебежал - применил биотические способности и т.д. При этом надо не забывать о своих супниках, так как мозгов у них маловато им постоянно надо указывать что делать.
Каждый из ваших спутников обладает своей специализацией поэтому все же бывает полезно иногда подумать кого лучше взять с собой. К стати они играют немаловажную роль в диалогах, могут встрянуть когда вы с кем то разговариваете высказать свое мнение по поводу происходящего да и вообще довольно охотно делятся впечатлениями по поводу увиденного за время вашего путешествия .Поэтому после прохождения той или иной мисси побегайте по кораблю по расспрашиваете окружающих что они думают о ваших поступках да и вообще о ситуации в целом. Уверяю вас, вы узнаете много чего интересного.
По планетам вы перемещаетесь не только пешком, можно также покататься и пострелять из броневечка будущего - "Мако" (эх, если бы тачки из Burnout могли делать такие же трюки как этот «Мако»…) Некоторые сюжетные, да и не только, моменты на нем кстати и проходятся.
Хотелось бы еще отметить что далеко не все ситуации решаются пальбой и пролитием крови. Со многими врагами можно просто правильно поговорить, наставить их на путь истинный так сказать .Тем самым можно избежать ненужных жертв

Диалоги и Озвучка.

О диалогах стоит поговорить отдельно. В Mass Effect они реализованы наверно лучше чем в какой либо другой игре. Иногда даже возникает впечатление что ты смотришь фильм, а не играешь в игру. С разу видно что к разговорам по душам (и не очень) разработчики подошли серьезно. Вся мимика лица, все тело движения, вся жестикуляция - все настолько связанно, естественно что просто диву даешься. Неужели Motion Capture??? Да, Biowarе отморозки.
Стандартный выбор фраз в диалогах, заменили выбор между "настроением" ответа. Т.е. например вы выбираете между:
1) хорошо
2)как хочешь
3)да пошел ты
после чего ваш герой даст развернутый ответ. Правда не всегда "название" реплики совпадает с тем что несет Шепорт (главгерой игры),поэтому иногда в невзначай можно и послать кого то.
Плюс ко всему этому поражает то с каким старанием и чувством актеры озвучивают своих персонажей. Для озвучки, ктасти пригласили кучу голливудских звезд, жаль имен не помню <_< .

Музыка.
Лично мне она очень понравилось. Что называется в тему. Не больше, не меньше. Отчасти благодаря именно ей создается та неповторимая атмосфера далекого космоса. Отдельно от игры soundtrack слушать невозможно, хотя некоторые треки мне, как любителю электронной музыки кажутся в полнее достойными. В особенности меня зацепила темка из клуба «Сверхновая» (локация «Цитадель»). Да и из финальных титров музончик не чего так.
Локализация.
Отказ от перевода голосов из игры по моему личному мнению – верное решение лаколизаторов. Врятли наши актеры смогут так хорошо отыграть свою роль в озвучке. Да и слушать одни и те же голоса от одной игры к другой тоже как то надоело. Поэтому как то боюсь я за «Золотое издание»,опять все испортят. Кстати Mass Effect - это еще один повод выучить таки наконец английский, впрочем и нет там уж таких сложных выражения . На титры смотришь не так уж и часто . Перевод кстати местами получился не совсем корректным. Смысл вроде такой же но интонация не та. Плюс еще и все ругательства сгладили.

Оценка.
В общем и целом это игра на 10 балов не тянет. Местами страшненькая графика, пустоватые планеты,скушные побочные квесты, туповатые спутники, враги тоже не особо блещут умом кстати, но все это с лихвой окупает отличнейший сюжет и атмосфера.
И так моя оценка 9, нет 9.5 балов.
P.S.
Сыграйте ,если вы еще не играли .Эта игра стоит того времени которое вы на нее потратите.


P.S.2
Что то реально дофига получилось :D­ .

Извините пиплы что нет скриншотов. Вообщето я все это писал для одного форума и вставлял картинки через "радикал", но здесь на mindmix они не оттображаются.А вставлять заново лень.:-)­




(stalkerJC)
комментировать 20 комментариев | Прoкoммeнтировaть
суббота, 25 июля 2009 г.
Вирусы stalkerJC 17:01:19
ё хо хо .как яя устал сегодня.В который раз убеждаюсь что
"Касперский" самый фуфлыжный антивирус.За что спрашивается
самому Касперскому(основат­елю и глав.директору фирмы)
дали пермию в этом году???Для меня это загадка. Случилось со
мной такая беда,поймал я значит вирусок один.Скорее даже не
вирус а рекламку .ну вобщем она раз в мин 15 вылазиет на экран
и рекламирует ХХХ,причем вне зависимости включен инет или нет.
Где я ее подхватил понятия неимею.Я вчера был тока на офииальных сайтах:steam,promod­j,beatport.Как,откуд­а - это для меня загадка.
Ну ладно с горем пополам вроде бы избавился.Но прикол не в
этом.Вся фишка в том что как только это ркеклама появилась я
тутже обновил базы каспера и проверил комп на вирусную активность.
И что, ноль:-O­ .Я в ауте.Спасибо одному замечетельному человеку
(имя называть небуду) и сервису http://virusinfo.in­fo/pravila.html
также создателям антивиря DrWeb.Этот доктор меня уже второй раз выручает.
В отличии от каспера он таки нашел вирусок,хе хе, да ни один!!!
Там вообще был целый зоопарк. Нда вот и доверяй потом этому Касперу.
А вообще народ, virusinfo - место где вам всегда помогут.
Вот.Одно обидно,почти весь день угробил.

Музыка Emilie_Autumn - Liar
Настроение: устал
комментировать 17 комментариев | Прoкoммeнтировaть
среда, 1 июля 2009 г.
stalkerJC 15:31:53
Запись только для зарегистрированных пользователей.
воскресенье, 8 марта 2009 г.
Burnout Paradise stalkerJC 21:22:55
Burnout Paradise

­­
На этой неделе со мной произошло ужасное.Я изменил Need For Speed.И комуже?
Да да да это Burnout Paradise. Как жаль что я раньшео нечего незнал о серии
Burnout.Вот где драйв,вот где свобода и вот где скорость.Настоящая скорость.
На моем считу это наверно единственные после nfs Undeground гонки в которые
можно проиграть целый день и она тебе ненадоедает.Burnout­ Paradise - на мой
взгляд это единственная игра в которой концепция мира работает как надо.Эта
"песочница" действительно работает.Здесь есть чем занятся и не участвуя в
гонках.Можно убить пару часов просто катаясь по городу и получить от этого
удовольствие. Главное наверное что отоличает Burnout от nfs это сам принцып.
Нфс нацелен на результат ,а результат это победа и удовольствие от игры дает
только она - "Виктория". В Burnout же, весь "кайф" получаеш во время гонки.
Можно приехать последним но щасливым. Что мне еще мне понравилось в игре так
это баланс.Играя в нфс ты большую часть времени проводиш в одиночестве,или
во главе гонки или в ее аутсаедерах.Burnout­ недает скучать не на минуту. Всю
гонку ты проводиш в плотной борьбе с потивниками. Ты отстаеш,догоняеш,то­лкаеш
соперников они разбиваются и вуаля ты лидер,но надолго ли? Дело в том что во
время гонки трасса необозначается на карте а лиш дается место старта и конечный
пункт ,а путь выбираеш ты сам.Так что неудивляйтесь если случится что после
старта все учасники разедутся по разным направлениям.Да , процентов эдак 10
воремя гонки ты проводиш воздухе,(правдо это еще зависит от конкретного места
проведения соревнования).Геймп­лей у игры просто улетный.Скорость чуствуеш буквально
всем телом.Первый раз я испытал в игре боязнь скорости.Разогнатьс­я действительно
страшно,особенноэто­ заметно за рулем мотоцикла.В городе есть масса всевозможных
трамплинов,такчто скучать во время гонки неприходится.Отдель­но стоит тометить
повреждения.Это ... блин ну... просто нечто.Такой кайф взять крутую тачку и на
полном ходу шандарахнуть ее о столб.Детализация аварий потрясающая.Каждый раз
аварии(критические)­ показываются в замедлнном режиме и ты видиш как деформируется
и гнется в причудливые формы кузов как Лопаетсястекло и разлитается
на множество осколков,как отлитают колеса... вобщем все как взаправду.Одно
обидно все машины не лицензированые т.е.выдуманные,хотя­ это и не важно,этоже
не автосиимулятор.
В игре есть несколько умопомрачительных соревнований:охота - теже гонки на
выживание;Трюки - просто катаешся по городу и выполняеш разные прыжки заносы
и т.д. ну вопщем трюки.Цель набрать соответствующие очки за отведеное время;
все остальное стандартно - гонки на время и просто гонки:-D­ .
Все заезды проходят на бешенных скоростях.Иногда даже неуспеваеш "увернуться"
от мчащийся по встречной на тебя "граждеанской" машины.Это наверно единсттвенная
игра где тормоза ненужны просто нафик,ну разве что ручник пригодится.)))
Саундтрэк в игре на 5 балов.Хотя я и не любитель рока ,но игре он подходит
просто как нельзя лучше.Эту игру можно былобы сравнить с Flatout, но нет такого
драйва.Flatout это просто гонки на выживания и ТУПЫЕ трюки с выбрасом водителя
через лобовое стекло.Локализация игры поличилась в полне нечего.Голос Dj на
радио не раздражает,названия­ машин остались на англизков, вобщемто и предратся
то особо некчему.Разве что к меню(местами оно на английском).Вообще к минусам
игры стоит отнести ее меню.оно совершенно запутанное.То игра сама лезит в инет
и ты минут пять даеш ей понять что по инету играть тебе нехочется, то из игры
выйти пыташся ровно столькоже(спасает стрый добрый Alt+F4:-D­ ).По интернету
кстати играть можно и с пираткой,ну покрай ней мере я играю:-D­ (если что мой
ник неизменен stalkerJC).По началу мне еще непонравилось что во время гонки
город открытый ,но к этому быстро превыкаеш покатавшись часок другой и город
становится тебе как родной.Для начала к стати неплохо просто покататься по
городу,изучить его чтобы потом не плутать во время гонки.Да это нудно,но
потом это слихвой аккупается.Графика в игре несказать что уж прям вот уж,но
вполне себе нечего.Покрайней мере лучше чем в Undercover.Да и требования
меньше (вроде как).Машинки детализированые по полной..город тоже нечего получился.

Моя оценка - 9,5. Вопщем играйте и вы непожелеете.
stalkerJC
комментировать 30 комментариев | Прoкoммeнтировaть
пятница, 20 февраля 2009 г.
Поздравте меня.У меня теперь Crysis... stalkerJC 21:36:03
Поздравте меня.
У меня теперь Crysis на Very Hight бегает.Ураааааа
Он такой красивый аказовается что даже матом ругатся хочется.
комментировать 3 комментария | Прoкoммeнтировaть
пятница, 6 февраля 2009 г.
Вот решил сменить дизай.Чота неочен... stalkerJC 20:34:02
Вот решил сменить дизай.Чота неочень да?
Из событий произошед ших со мной стоит отметить удачно
сданную сесию.Судя по итогам - я отмороженый на всю голову ботам.
ОТличник - шоу бизнес мазе факер.Некогда непредполагал что так получится.
Ан получилось.Еще у меня начел расти зуб мудрости.Да да.
У меня все не как у людей.Обычно он начинает рости лет так эда в 40
а мне ))) да.И самое главное что и от черноболя далеко:-)­ что такое?
Может надо перестать играть в сталкер,а то если так пойдет и дальше
еще что нибуть лишнее отростет:-)­. Недавно услышал проект within temptation.
проект без условно интересный, даже местами необычный. Но у него лично я вижу
один минус причем большой,впочем он есть у 99% современный рок груп.Минус заключается
в том что гитаристы просто на отрез отказываются играть соло,про импровизацию
я вообще молчу. Я так от нечего делать поробывал подобрать песенку сей группы
и меня удивила что все так просто.Неанадо быть мастером чтобы так играть.
И отсюда у меня вытекает вопрос ко всем гитаристам(современ­ным) неужели
нехочется выпендриться перед остальными не своим внешним видом и маркой
гитары, а мастерством??? Веть таким образом можно сильно поднять имидж
всей группы и пополнить армию поклонников. Вот раньше как играли,
слушать интересно даже. А щас? И эти люди обвиняют электронную музыку
в тупизне. Помойму в этом отношении разницы нет!!!
Вот так вот.Бывай народ;-)­ .

Музыка Limewax & The Panacea - Krazee Eyez
Настроение: Все в шоколаде
комментировать 3 комментария | Прoкoммeнтировaть
суббота, 6 декабря 2008 г.
Здратис народ:-D. предлогаю все сво... stalkerJC 15:16:36
Здрасти народ:-D­.
предлогаю все своим читателям поробывать угадать
что изображено на картинках. Заранее извиняюсь за качество,
хреновая у меня молбилка, но тем не менее видно все просто
отлично(покрайней мере штобы ответить:-D­ ). И так поробуйте
УГАДАЙТЕ ЧТО ЭТО?
(повторюсь все фото зделаны с помощью мобилы,некакие графические редакторы не использовались)
1.
­­
2.
­­
3.
­­
4.
­­
комментировать 19 комментариев
пятница, 12 сентября 2008 г.
Всеже прошол я наконец таки S.T.A.L... stalkerJC 20:20:00
Всеже прошол я наконец таки S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky и теперь могу написать полную рецензию на нее. Так же дам пару советов как избежать глюков (они мне помогли очень сильно).

Для начала стоит я думаю сказать о требованиях к железу игрушки. В общем и целом если сравнивать с другими играми то они вполне и вполне низкие. Но по расказам моих знакомых в других форумах хочется сказать что под 10 диритыксом все ухитряется тормозить даже на видюхах последнего поколения, хотя всеже это скорее вскего из за того что игра реально недаделана.
Графика лично мне несильно понравилась. ОНи в основном поработали со светом и чуть улучшили текстуры ( 9 диритыкс, хотя под 10 не намного лучше, да, текстуры смотрятся чуть лучше, да, намокаемые поверхности и вода как настоящая, но нечего нового больше нет!!! так что покупать новую видюху из за графики нестоит)
[URL=http://radikal.­ru/F/s56.radikal.ru/­i151/0809/52/65f7f88­593e7.jpg.html][IMG]http:­//s56.radikal.ru/i15­1/0809/52/65f7f88593­e7t.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.­ru/F/s61.radikal.ru/­i171/0809/b1/9b9dd20­0c4d7.jpg.html][IMG]http:­//s61.radikal.ru/i17­1/0809/b1/9b9dd200c4­d7t.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.­ru/F/s40.radikal.ru/­i090/0809/8b/6a37e00­691b6.jpg.html][IMG]http:­//s40.radikal.ru/i09­0/0809/8b/6a37e00691­b6t.jpg[/IMG][/URL]

Сюжет игры представляет собой пролог Тени Чкрнобыля .Он повествует нам о о неком наемнике с неочень по моему мнению звучной "кликухой :D­ - "Шрам". По сюжету игры герой должен всеми силами противостоять небез извесному Стрелку недобратьза до ЧАЭС. Игра начмнается с гиганского выбраса в котором нам всетаки удается выжить, приобретя при это какието сособности, вот только какие и как их использовать в игре неговориться нечего, зачем спрашивается тогда было мутить столько разговоров в начале, непонятно. Сам сюжет к моему огорчению напоминает тупые американские стрелялки про спасение мира и все такое, всю игру ты пытаешся догнать стрелка и вконце всеравно ты погибаеш а он превращается в "Меченного". Местами чесного говоря все это реализовано очень и очень хорошо.
В некоторых мисиях также присутствуеет доля нелинейности , где все зависит от того в какой групировки вы состоите. Задания в мисиях кстати весьма и весьма интересные.
Дополнительных заданий маловато и все они в основном сводяться к войнам групировок о которых речь пойдет ниже.
Теперь о мире игры.
Мир изменился, стал гораздо больше и детализированней, добавились новые локации к старым, хотя по Бару и Дикой територии погулять недадут(((. Места всех аномалий и зон радиации поменялись местами стало даже удобнее, где раньше нельзя было пройти теперь гуляй нехочу и наоборот.
По заверениям разработчиков он должен был быть куда опаснее в плане аномалий и мутантов, но на деле оказалось что нечего подобного нет и в помине. Да есть невмдимые аномалии. Но в общем за всю игру я их встретил нетак уж и много, хотя они и стали смертонесней их все равно мало!!! А те супер пупер аномалии которые самим своим видом должны внушать благоговейный ужас перед разбушивавшейся зоной, попадя в которыен нет шансов выжить. они проходятся спокойно на максимум 2 аптечках и антирадах и зобрать артефакты из их сердца непредставляет особого труда.
[URL=http://radikal.­ru/F/s43.radikal.ru/­i099/0809/d9/2f0c0d6­dee65.jpg.html][IMG]http:­//s43.radikal.ru/i09­9/0809/d9/2f0c0d6dee­65t.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.­ru/F/s53.radikal.ru/­i140/0809/20/8aecdf7­48436.jpg.html][IMG]http:­//s53.radikal.ru/i14­0/0809/20/8aecdf7484­36t.jpg[/IMG][/URL]

Не появилось почти неодного нового мутанта, разработчиками было сказано что ночью будет гораздо больше их и что появятся особые "ночные" ,но но нечего подобного. Хотя есть один, он появляется когда вы заходите на Агропром и идете вместе с отрядом Долга на их базу , но и тот мутам появляетсявсего лиш однажды. Мне непонравилось еще то что мутанты стали бегать не стаями которые состоят из одного их вида , а группами в которые обязательно входят слепые псы , псевдо собака и снорк.Врятли они ужилисьбы вместе)))))).
Арсенал стрелкового оружия стал богаче пос сравнения с Тенью черноболя + появилась возможность его апгрейда.
Да кстати , чтобы "прокачать" ствол нужно сначало раздобыть гдето флэшку с данными о апгрэеде, но вот в чем вся проблема, их негде всзя.На протяжении игры вам поподуться некоторые которые вы получите за успешно выполненые мисии но далеко некаждый ствол с их помощью можно апгрэйдить все это также относиться и к снаряге. К минусам можно также отнети что и оружие и броня очень и очень быстро портиться и ты просто не успеваеш ченить их, поэтому совсем нет смысла покупать крутую снарягу, я почти всю игру пробегал голышом))) и нечего страшного непроизошло. Повесить артефакты на пояс тоже неудается (опять глюки >( ). Отдельно стоит отметить охоту за артефактами. За это разрабам можно поставить твердую пятерку. Все реализованно превосходно и сама идея и ее воплощение. Теперь занимать сбором артов стало даже увлекательно))). Чтобы снизить пагубное воздействие аномалий, можно купить отдельную снарягу и прокачать ее на стойкость к всевозможным воздействиям аномалий.
Впрочем заниматься этим стоит лиш ради наживы, другого проку от артефактов нет, даже если вам удасца их заполучить и повесить на пояс толку в них - 0.
[URL=http://radikal.­ru/F/s43.radikal.ru/­i102/0809/aa/7ff263f­25e5a.jpg.html][IMG]http:­//s43.radikal.ru/i10­2/0809/aa/7ff263f25e­5at.jpg[/IMG][/URL]

Также стоит отметить ту любовь скоторой разработчики создавали новые базы групировок , тут придраться почти некчему все по уму и окна забиты железными листами и кругом посты, на базе каждой групировки есть свой торговец, бармэн, механик.
[URL=http://radikal.­ru/F/s57.radikal.ru/­i155/0809/6f/d496770­6cd16.jpg.html][IMG]http:­//s57.radikal.ru/i15­5/0809/6f/d4967706cd­16t.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.­ru/F/s44.radikal.ru/­i104/0809/c6/325ea76­8594d.jpg.html][IMG]http:­//s44.radikal.ru/i10­4/0809/c6/325ea76859­4dt.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.­ru/F/s45.radikal.ru/­i110/0809/54/a997ce8­aa0fa.jpg.html][IMG]http:­//s45.radikal.ru/i11­0/0809/54/a997ce8aa0­fat.jpg[/IMG][/URL]

Цены кстати у каждой групировки свои, различия такие что даже есть смысл ходить по локациям и искать более выгодную цену. Вот теперь стоит поговорить и о самом способе перемещения по локациям. Автомобилей как небыло так и нет, но теперь совсем не обязательно тратить уйму времени для перехода из одного конца карты в другой, достаточно найти проводника (который отмечен на ПДА) и он сможет отвести вас за определенную плату, зависищую от растояния спомощью всеголиш одной загруски))).Да, места куда могут отвести вас проводники зависят от того какие у вас отношения с групировкой куда он входит и оттого знает ли он туда дорогу. Если вступить в какой либо клан то возможности проводников заметно расширяются. Также в игре присутствуют порталы, но поним по путешествовать дадут лиш в сюжетной мисии (Рыжий лес (проход к леснику), Лиманск (это типа аномалия такая :D­ ) и ЧАЭС (все как и в Тени черноболя даже их внешний вит).
Войны групировок.
Лично мне непонравилось что разработчики поставили такой большой акцент именно на это. Нет идея хрошая ,но слишком много на этом заострено внимания. В целом это довольно прикольное чтоли, подругому просто не назавеш.
Однако как и многое другое толко нечего неработает. Можно свободно вступить в "Сталкеры" и "Долг" и хорошенько помучившись в "Свободу" и "Бандиты" в "Монолитовцы" и "Чмистое небо" неполучиться , хотя разрабы обещали куда угодно >( . Это во первых ,а во вторых полностью реализовать цели которые перед собой ставит групировка практически невозможно. К примеру, вступил я значит в "Свободу" пошел на агропром, Зачистил всю месность от долга, включая их базу и всеравно мой клан в .... . Гланая цель по захвату базы невыполнена!!! + ко всему еще ресурсы и количество народу в долге почти неуменьшилось. Также дело обстоит и в менее масштабных операциях. можно захватить, скажем, требуемую точку но на смену врагу защищать ее некто непридет. Более или менее войны групировок реализованы на болотах где почти всек раотает как надо (к слову это наверно единственная локация где почти ве работает как надо).
GSC сильно хвалились своим новым пда. Он стал удобнее но хуже. Он стал больше напоминать маршутизатор чем КПК. Прочесть что либо по аномалиям, тварям, локациям, полезным советам неполучиться. Почитать найденные КПК также непредставлятся возможным.
[URL=http://radikal.­ru/F/i067.radikal.ru­/0809/50/7b386d2d945­0.jpg.html][IMG]http://i0­67.radikal.ru/0809/5­0/7b386d2d9450t.jpg[/IMG][/URL]

кстати вот небольшой хинт)))
[URL=http://radikal.­ru/F/s52.radikal.ru/­i136/0809/6e/9436135­b821d.jpg.html][IMG]http:­//s52.radikal.ru/i13­6/0809/6e/9436135b82­1dt.jpg[/IMG][/URL]

Вобщем и целом игра получмлась средне. Атмосферность заметно упала , да и интерес тоже. Посиделки у костра стали совсем не те. От этой игры ждали очень много и этим надеждам похоже несуждено сбытся, если только невыйдет какой небуть супер патч.
Рейтинг игры очень сильно портит ее недороботанность GSC Game World просто кинуло народ на бабки а потом хвалиться двумя милионами проданных копий. Если будет третья часть сталкера, лицензию врятли кто то купит.
И так моя оценка - 8.5. Если у вас крепкие нервы и вы фанат сталкера то это неплохое развлечение на пару вечеров.

А теперь о глюках ,а точнее как их избежать.
Во первых играть в оригинал некому несоветую - глюк на глюке. Поэтому для начала ставим патчи.Если у вас лицензия то тут все просто,но если нет, то ставим 1.503 а если хочится возится с запускам игры без диска то можно поставить и второй 1.504 (только ох как это гиморойно, сам пробывал вот ссылка как это сделать: [url=http://www.anti­starforce.com/forum/­23-1370-18]запуск игры с патчем 1.504[/url] )
Далее, переименовываем папку с установленой игрой в "stalkercs" и вовремя игры называем сохранения лиш цифрами. Да, сохраняетесь по чаще и на разных сохранениях, доверяться быстрому сохранению несоветую.
Если у вас вдруг случаться какие либо глюки такого рода как напиример: неокажется Лесника на мести, или место на карте отмеченно некорктно то без раздумья загружайте более ранние сохранения.

теперь немного скриншотов:
[URL=http://radikal.­ru/F/s40.radikal.ru/­i090/0809/d8/492fc27­93f05.jpg.html][IMG]http:­//s40.radikal.ru/i09­0/0809/d8/492fc2793f­05t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.­ru/F/s60.radikal.ru/­i167/0809/51/51970e2­3398d.jpg.html][IMG]http:­//s60.radikal.ru/i16­7/0809/51/51970e2339­8dt.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.­ru/F/i036.radikal.ru­/0809/69/6559f77e8a9­1.jpg.html][IMG]http://i0­36.radikal.ru/0809/6­9/6559f77e8a91t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.­ru/F/s51.radikal.ru/­i134/0809/bb/12e45f1­857b3.jpg.html][IMG]http:­//s51.radikal.ru/i13­4/0809/bb/12e45f1857­b3t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.­ru/F/s45.radikal.ru/­i108/0809/fa/013b069­e3f11.jpg.html][IMG]http:­//s45.radikal.ru/i10­8/0809/fa/013b069e3f­11t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.­ru/F/s47.radikal.ru/­i117/0809/05/66c5083­054ec.jpg.html][IMG]http:­//s47.radikal.ru/i11­7/0809/05/66c5083054­ect.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.­ru/F/s41.radikal.ru/­i094/0809/d2/a0f5fdd­dfe2f.jpg.html][IMG]http:­//s41.radikal.ru/i09­4/0809/d2/a0f5fdddfe­2ft.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.­ru/F/i080.radikal.ru­/0809/91/2d976bcf850­0.jpg.html][IMG]http://i0­80.radikal.ru/0809/9­1/2d976bcf8500t.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.­ru/F/s59.radikal.ru/­i166/0809/73/57b654f­831f7.jpg.html][IMG]http:­//s59.radikal.ru/i16­6/0809/73/57b654f831­f7t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.­ru/F/s57.radikal.ru/­i155/0809/79/9fa8233­14646.jpg.html][IMG]http:­//s57.radikal.ru/i15­5/0809/79/9fa8233146­46t.jpg[/IMG][/URL]


( stalker JC )

P.S.
хотелось бы услышать ваше мне ние по поводу игры .
комментировать 18 комментариев
четверг, 28 августа 2008 г.
я думал что я себе сегодня харакири... stalkerJC 20:26:17
я думал что я себе сегодня харакири сделаю.Отец пришел пораньше с
работы притащил диски какието эээээээ DREAM THEATRE и NIGHTWISH и
давай их гонять, у меня от них голова разболелась кабздос,как такое
слушаьт вообще можно?а он сидит ему нравиться.Да, вкусы у всех разные.
Электронную музыку я вообщето начал слушать с детства ,сначала было
да наверное как и у всех pop techno,потом brake bit (ну и модно было
да я брэкам чуток занимался:-D­ ), ну а потом транс, который сейчас я
уважаю но слушать немогу(=,B­ )потм моей любовью стал HOUSE впрочем и
остался, но гдето с года 2005 я в нем разочаровался.Прост­о нет нормальных
колективов сейчас рулит элекро будем надеется что когданибуть ее господству
настанет конец(ненавижу електро]:-)­ ).Сейчас ДРАМ наверно так и останеца
потомушто он с 98 года(самый старый трэк какой у меня есть) почти
неизменился))ну да дарк сайт ит.д. но суть одна.
Прикольно отец заядлый рокер,да и гитарист хороший, а
я рок нелюблю с детства (Битлов нетрогать они всегда рулить будут).
комментировать 6 комментариев
среда, 20 августа 2008 г.
Вот только что пришел из кино смотр... stalkerJC 18:36:39
Вот только что пришел из кино смотрел Мумию 3 или как там ее,
офигенный скажу я вам фильмец.=^B­ =^B­ =^B­ =^B­ =^B­ .По мне так это
лучший фильм из трилогии,да и вобще из последних которые я видел.
Сегодня кстати я улучшил свой результат в дрэге на 1/4 мили
в прострите на одну сотую (ыыыы)но это неглавное главное на
чем я это зделал.Не удувляйтесь но на Nissan 240 sx (512 л.с.!!!!!!)
4 часа настраивал!!!!!!!!!­!!!!! я реально охренел,но результат того стоил.
Вобщем на ней не выйти из 8 сек. может тобько полный ....... (ну вы поняли да?).
А вот и скрин)))))
­­
ну как??????
В нете я видел один чувак на supre проехал за 6.25 но мощность
у него была нето 916 не то 918 а ту все го то 512 л.с.!!!!!
комментировать 2 комментария
четверг, 14 августа 2008 г.
Да.....Дизайнер из меня хреновый)))... stalkerJC 08:44:10
Да.....Дизайнер из меня хреновый))))Но помойму получше чем было.
Фоновая музыка: gaelle - give it back (сборничек Zen FM CD 2008 :-)­ )
Прoкoммeнтировaть
среда, 13 августа 2008 г.
Сегодня класный вечер делать нечего... stalkerJC 18:58:56
Сегодня класный вечер делать нечего,наулицу неохота и вот я играть сел.Фигачил в Prostreet и о боги на нисане 240 sx с мощностью 140 л.с. сделал в дреге (1/4 мили) шелбин gt 500 (не 67 года,новая) с мощностью 500 л.с..Проехал за 11,88 сек.Не рекорд но с такой мощностью... .Кто не верит тот пускай поиграет с настройками .Двмгатель в общем особо и ненадо так чуть подправить (потомушто и править то особо нечего),самое главное это коробка и подвеска,ну и над аэродинамикой покумекать немешает.Да и еще в самой гонке я выбрал тактику двух впрысков нитры т.е. дошел до 3-нитра,далее она востановиться на пятой передачи почти в самом конце заезда и тут ее надо поддать.
Кому интересно могу поделиться настройками.

P.S. Хотелось бы узнать ваше мнение по поводу лучших тачек для:грипа дрэга дрифта и скоросных гонок.
я считаю так:

Скоросные: - Acura NSX,Porsche 911 GT2.(акура в колекционном издании)
Дрифт: - Nissan 350Z,Mazda RX7
Грип: - Nissan GT-R (R35)(не скайлайн),Porsche 911 turbo,Acura Integra.(акура в колекционном издании)
Дрэг: - Shelby GT500 (новая),Dodge Charger R/T ну конечно "пагани зонда":-D
комментировать 4 комментария | Прoкoммeнтировaть
вторник, 5 августа 2008 г.
Ёперный тятр я такого некогда в сво... stalkerJC 17:46:47
Ёперный тятр я такого некогда в своей жизни невидел,я конечно фанат nfs но такого:-O­ :-O­ :-O­ :-O­ :-O­ :-O­ сам то я лично ну 50 тыщ делал спакойно, рекорд 86-87 где то так но 356тыщ :-O­ :-O­ :-O­ :-O­ :-O­
однослово чувак жжет (резину